﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>knopych.com - media&#124;edition &#187; AE</title>
	<atom:link href="http://knopych.com/category/ae/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://knopych.com</link>
	<description>интеренет реклама кино спорт мир медиа журнал</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Aug 2010 15:21:21 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Новый проект для Афтэра</title>
		<link>http://knopych.com/ae/983</link>
		<comments>http://knopych.com/ae/983#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 12:18:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>knopych</dc:creator>
				<category><![CDATA[AE]]></category>
		<category><![CDATA[монтаж]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knopych.com/?p=983</guid>
		<description><![CDATA[Итак продолжин когда-то начатую тему для начинающих графиков.
На этот раз карточные перевертыши.
Системные требования: Афтэр эффектс версии 3.0 дополнительных плагинов не нужно.
Проект
Готовый пример

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Итак продолжин когда-то <a href="http://knopych.com/ae/754">начатую</a> тему для начинающих графиков.</p>
<p>На этот раз карточные перевертыши.</p>
<p>Системные требования: Афтэр эффектс версии 3.0 дополнительных плагинов не нужно.</p>
<p><a href="http://knopych.com/wp-content/uploads/2010/07/card_wipe_knopych.zip">Проект</a></p>
<p>Готовый пример<br />
<img src="http://knopych.com/wp-content/plugins/flash-video-player/default_video_player.gif" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knopych.com/ae/983/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>After Effects: готовый проект старого кино</title>
		<link>http://knopych.com/ae/754</link>
		<comments>http://knopych.com/ae/754#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 15:08:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>knopych</dc:creator>
				<category><![CDATA[AE]]></category>
		<category><![CDATA[монтаж]]></category>
		<category><![CDATA[after effects]]></category>
		<category><![CDATA[cgi]]></category>
		<category><![CDATA[vfx]]></category>
		<category><![CDATA[бесплатный]]></category>
		<category><![CDATA[графика]]></category>
		<category><![CDATA[проект]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knopych.com/?p=754</guid>
		<description><![CDATA[ Сегодня для любителей создания компьютерной графики, готовый проект After Effectsа  в стиле старого кино от Карло Пико. В Ахиве полный комплект проекта. Данного рода публикации я постараюсь закидывать регулярно, что бы начинающие в этом интересном деле могли практиковаться. Если пригодится в комментах можете указывать ссылки на работы.
Системные требования: Афтэр эффектс версии 3.0 дополнительных плагинов [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright" src="http://www.fxoffice.net/wp-content/uploads/2009/10/composicid183n-final-0000815.jpg" alt="" width="242" height="136" /> Сегодня для любителей создания компьютерной графики, готовый проект After Effectsа  в стиле старого кино от Карло Пико. В Ахиве полный комплект проекта. Данного рода публикации я постараюсь закидывать регулярно, что бы начинающие в этом интересном деле могли практиковаться. Если пригодится в комментах можете указывать ссылки на работы.</p>
<p>Системные требования: Афтэр эффектс версии 3.0 дополнительных плагинов не нужно.</p>
<p><a href="http://knopych.com/wp-content/uploads/after/proyecto-pelicula-de-cine-por-inerxia.zip" target="_blank">Проект</a></p>
<p>Готовый пример</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ag77ezaRM3U&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/ag77ezaRM3U&amp;hl=ru_RU&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knopych.com/ae/754/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Графика в фильме &#8220;Загадочная история Бенджамина Баттона&#8221;</title>
		<link>http://knopych.com/kino/516</link>
		<comments>http://knopych.com/kino/516#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 11:56:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>knopych</dc:creator>
				<category><![CDATA[AE]]></category>
		<category><![CDATA[cgi/vfx]]></category>
		<category><![CDATA[кино]]></category>
		<category><![CDATA[монтаж]]></category>
		<category><![CDATA[cgi]]></category>
		<category><![CDATA[vfx]]></category>
		<category><![CDATA[видео]]></category>
		<category><![CDATA[занрадочная история бэнджамина баттона]]></category>
		<category><![CDATA[интересное]]></category>
		<category><![CDATA[как это делалось]]></category>
		<category><![CDATA[спец эффекты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knopych.com/?p=516</guid>
		<description><![CDATA[Сюжет фильма &#8220;Загадочная история Бенджамина Баттона&#8221; основан на рассказе Скота Фиджеральда. За киноадаптацию этой истории взял на себя режиссер Дэвид Финчер. Баттон родился стариком и с возрастом становился моложе. Его &#8220;обратная история жизни&#8221;, которая рассказывается в течении всего 20 века, потребовала множества уникальных мест съемок и визуальных эффектов, чтобы воссоздать тот период и исторические места, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сюжет фильма &#8220;Загадочная история Бенджамина Баттона&#8221; основан на рассказе Скота Фиджеральда. За киноадаптацию этой истории взял на себя режиссер Дэвид Финчер. Баттон родился стариком и с возрастом становился моложе. Его &#8220;обратная история жизни&#8221;, которая рассказывается в течении всего 20 века, потребовала множества уникальных мест съемок и визуальных эффектов, чтобы воссоздать тот период и исторические места, в которых происходит действие фильма. От Нового Орлеана и Нью-Йорка 1930-х &#8211; 40-х годов до послевоенного Парижа и обратно к Новому Орлеану 21-го века, ко времени удара по нему урагана Катрина.<span id="more-516"></span> После продуктивной работы над воссозданием Сан-Францизско 1970-х годов в фильме &#8220;Зодиак&#8221; Дэвида Финчера, студия Matte World Digital (MWD) была приглашена снова поработать над воссозданием старых городов. &#8220;Я могу полагаться на вас исходя из всех моих пожеланий путешествия во времени&#8221;, сказал Финчер по окончании работ над &#8220;Бенджамином Баттоном&#8221;. Супервайзер визуальных эффектов от студии MWD Крэйг Баррот получил награду Академии &#8220;За достижения в области визуальных эффектов&#8221;, вместе с командой специалистов, которые воплотили это в жизнь.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>1918</strong><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_01_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_01_1.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_01_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_01_2.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p>Фильм начинается с притчи о часовщике, который смастерил часы, идущие в обратном направлении. Таким образом часовщик хотел показать символическую попытку вернуть домой сына, которого он потерял во время Первой Мировой войны. Часы появляются в фильме несколько раз, как метафора жизни Бенджамина Баттона. Фактически, циферблат со стрелками никогда не делались для съемок. Мы создали их на компьютере и вставляли их в кадры, где это требовалось. Это дало нам несколько преимуществ, включая возможность установить нужное время после того, как сцена была смонтирована, и, также, состарить внешний вид часов спустя года.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>1923</strong><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_02_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_02_1.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_02_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_02_2.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Часы были установлены на вымышленном железнодорожном вокзале Нового Орлеана. Кадры с вокзалом снимались в павильоне с несколькими скамейками и, частично установленными, стенами. Оставшуюся часть вокзала мы создали в виде полного 3D окружения, т.к., в течении всего фильма, кадры с вокзалом снимались с разных точек обзора. Физически правильное освещение позволило нам без труда совместить исходный материал с цифровым изображением.</p>
<p style="text-align: left;">Дополнительно, мы отдельно сняли людей на синем фоне, чтобы потом наполнить ими сцену. Финчер попросил добавить клубящегося дыма от вспышек фотографов, что мы и сделали используя комбинацию практических, рисованных и компьютерных элементов.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_03.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_03.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_04.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_04.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_05.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_05.jpg" alt="" width="480" height="204" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_06.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_06.jpg" alt="" width="480" height="204" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_07.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_07.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_08.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_08.jpg" alt="" width="480" height="204" /></a></p>
<p>В этих планах использовано около трех дюжин различных углов положения нашего 3D вокзала.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_09_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_09_1.jpg" alt="" width="480" height="322" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_09_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_09_2.jpg" alt="" width="480" height="322" /></a></p>
<p>Вокзал появляется в нескольких сценах в фильме. В этой сцене наш 3D вокзал показан в мрачный день начала 20-х годов (прим., я так понял речь идет о временах &#8220;Великой депрессии&#8221;).</p>
<p style="text-align: center;"><strong>1927</strong><strong><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_10_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_10_1.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_10_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_10_2.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></strong></p>
<p>В этой сцене показана глупая ситуация, когда девятилетний Бенджамин Баттон пытается поймать трамвай. Сцена снималась в Новом Орлеане. Антикварный трамвай не функционировал самостоятельно, поэтому по улице его тянул грузовик. Потом на компьютере мы удалили этот грузовик. Также, заменили современные здания на постройки того периода, добавили электрические трамвайные линии, знаки, часы на углу здания, некоторые элементы на небе и, в завершении, иллюзию ветра на кроне деревьев.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>1936</strong> <a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_11_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_11_1.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_11_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_11_2.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p>Для кадров с видом Нью-Йорка мы создали компьютерную модель города. Виртуальная камера позволяла &#8220;киноделам&#8221; вращаться вокруг трехмерного города и выбрать именно тот угол для камеры, который хотел Финчер. В конце концов, Финчер выбрал панорамный вид на старинное здание Flatiron Building. После этого в городской пейзаж были добавлены дым, двигающиеся машины, освещение и тени.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>1941</strong><strong><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_12_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_12_1.jpg" alt="" width="480" height="229" /></a></strong></p>
<p><strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_12_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_12_2.jpg" alt="" width="480" height="229" /></a></p>
<p></strong></p>
<p style="text-align: left;">Бенджамин Баттон прибывает в Мурманск в качестве матроса на торговом судне. Кадры Мурманска снимались в Париже. Дорога, ведущая в порт Мурманска, была сделана в 3D с использованием рисованных текстур. Падающий снег и туман были добавлены на стадии компоузинга. Режиссер попросил сделать в этих кадрах ощущение &#8220;вечного сумрака&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>1946</strong><strong><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_13_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_13_1.jpg" alt="" width="480" height="269" /></a></strong></p>
<p><strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_13_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_13_2.jpg" alt="" width="480" height="269" /></a></p>
<p></strong></p>
<p style="text-align: left;">Вернувшись с войны, Бенджамин возобновляет дружбу с Дэйзи. Эти кадра снимались в Новом Орлеане. Ночные съемки на натуре всегда очень сложные. Освещение вне кадра может осветить предметы на переднем плане, но уличное освещение дает недостаточно света для освещения фона. Поэтому нельзя правильно выставить значение экспозиции на камере. В этих кадрах, выполненных по технологии matte painting, были добавлены неоновые вывески и более светлый город.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_14_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_14_1.jpg" alt="" width="480" height="365" /></a><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_14_1.jpg"></a></p>
<p><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_14_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_14_2.jpg" alt="" width="480" height="365" /></a> Эти кадры снимались на реальном пуговичном заводе. Потом мы добавили вывеску &#8221; Button&#8217;s Buttons &#8221; (&#8220;Пуговицы Баттона&#8221;), светящиеся окна и других цифровых улучшений. На фоне справа мы добавили крышу водонапорной башни и дымящиеся трубы.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_15_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_15_1.jpg" alt="" width="480" height="214" /></a></p>
<p><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_15_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_15_2.jpg" alt="" width="480" height="214" /></a>Из сострадания, Бенджамин привозит своего родного отца к дому у озера, чтобы в последний раз посмотреть на восход солнца. Крытая постройка в исходном материале, служила обозначением места положения компьютерной версии дома. В финале кадр был откорректирован по цветовой гамме под предрассветные сумерки.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_16_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_16_1.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_16_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_16_2.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a>Кадры с рассветом на причале были скомбинированы с кадрами живого действия отца и сына.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_17_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_17_1.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_17_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_17_2.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a>Реальное освещение, установленное на дальнем конце причала, служило обозначением солнца и создавало иллюзию света от солнца на актерах.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>1947</strong><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_18_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_18_1.jpg" alt="" width="480" height="370" /></a></p>
<p><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_18_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_18_2.jpg" alt="" width="480" height="370" /></a>В кадры с видом района Нью-Йоркского театра, требовалось добавить ослепительные огни театра Majestic, постройки, которые относились к тому периоду, городское освещение, вывески и необычную перспективу здания Chrysler.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>1954</strong><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_19_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_19_1.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_19_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_19_2.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Кадры Парижа с высоты птичьего полета &#8211; это полностью созданное на компьютере окружение. В кадрах с полетом над Парижем необходимо было передать драматизм в движении камеры. Также необходимо было как можно детальнее передать постройки самого города, что можно заметить на картинке сверху.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>2002</strong><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_20_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_20_1.jpg" alt="" width="480" height="440" /></a></p>
<p><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_20_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_20_2.jpg" alt="" width="480" height="440" /></a></p>
<p style="text-align: left;">В Новом Орлеане, в здании железнодорожного вокзала идет ремонт, который начался с замены старых часов на новые электронные.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_21_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_21_1.jpg" alt="" width="480" height="341" /></a></p>
<p><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_21_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_21_2.jpg" alt="" width="480" height="341" /></a>В кадрах современного вокзала мы добавили стены, повесили американский флаг и развесили плакаты так называемой эры &#8220;9/11&#8243; с призывом вступать в ряды &#8220;Гражданских солдат&#8221;, которые заменили плакаты призыва на Первую Мировую войну, которыми был увешан вокзал в начале фильма.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>2005</strong><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_22_1.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_22_1.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p><a href="http://dubko.at.tut.by/batton/img_22_2.jpg"><img class="aligncenter" src="http://dubko.at.tut.by/batton/img_22_2.jpg" alt="" width="480" height="203" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Когда ураган Катрина обрушивается на Новый Орлеан и дамбы не выдерживают удар, город начинает затапливать. Поток воды устремляется в подвал железнодорожного вокзала, где хранятся старые часы. Для того, чтобы часы выглядели постаревшими, мы добавили на них небольшую зернистость и грязь. Также добавили пятна от брызг воды, хлынувшей в подвал. Финчер дал последнее поручение: покажите как часы отсчитывают назад свои последние секунды.</p>
<p>фотографии и информация: www.matteworld.com</p>
<p>Перевод: Алексей Дубко</p>
<p style="text-align: left;">Материал с замечательного сайта <a href="www.vfx.by" target="_blank">vfx.by </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knopych.com/kino/516/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
