﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>knopych.com - media&#124;edition &#187; игры</title>
	<atom:link href="http://knopych.com/category/igry/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://knopych.com</link>
	<description>интеренет реклама кино спорт мир медиа журнал</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Aug 2010 15:21:21 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Worms стали Ежами с возможностью игры через сеть</title>
		<link>http://knopych.com/igry/1000</link>
		<comments>http://knopych.com/igry/1000#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 15:18:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>knopych</dc:creator>
				<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[ссылки]]></category>
		<category><![CDATA[hedgewars]]></category>
		<category><![CDATA[worms]]></category>
		<category><![CDATA[интернет]]></category>
		<category><![CDATA[обзор]]></category>
		<category><![CDATA[он-лайн]]></category>
		<category><![CDATA[по сети]]></category>
		<category><![CDATA[червячки]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knopych.com/?p=1000</guid>
		<description><![CDATA[Ничто не постоянно, а временами так бы хотелось. На прямую это касается старой доброй игры Worms. Но время летит вперёд и каждый год появляются всё новые и новые версии данной игры. А хочется по старинке поиграть с друзьями. С одной стороны это не проблема. Найти на просторах интернета старую версию игры не проблема. Но что [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ничто не постоянно, а временами так бы хотелось. На прямую это касается старой доброй игры Worms. Но время летит вперёд и каждый год появляются всё новые и новые версии данной игры. А хочется по старинке поиграть с друзьями. С одной стороны это не проблема. Найти на просторах интернета старую версию игры не проблема. Но что делать, если есть желание поиграть в тех самых Вормсов по сети или же по интернету. Такой функции  в ней просто нет.</p>
<p>Я сам давно искал такую игру которая пришлась бы по вкусу всем и в которую, можно было бы коротать дождливые вечера наступающей осени. И вот пару дней назад на мои глаза попали ежи. А точнее <a href="http://www.hedgewars.org/" target="_blank">Hedgewars</a> . С одной стороны, полная копия вормсов, только баталии между друг другом проводят «колючие» а с другой стороны полностью бесплатный интернет сервер для игры и в довесок возможность играть по локалке.</p>
<p>В игровом процессе по сравнению с оригиналом культовой игры, отличия минимальны.  Разве что, как я говорил раннее, в место червей, ежи.</p>
<p>Набор оружия в принципе стандартен и каких-то нововведений  ждать не приходиться, но как мне кажется это явный плюс.</p>
<p>Так же стоит отметить, что данная версия игры абсолютно бесплатна и кросс-платформенна. Так же на официальном сайте можно скачать открытый код, и помочь в усовершенствовании.</p>

<div class="ngg-imagebrowser" id="ngg-imagebrowser-8-1000">

	<h3>screenshot_1</h3>

	<div class="pic">
<a href="http://knopych.com/wp-content/gallery/jezhi/screenshot_1.jpg" title="" rel="lightbox[jezhi]">
	<img alt="screenshot_1" src="http://knopych.com/wp-content/gallery/jezhi/screenshot_1.jpg"/>
</a>
</div>
	<div class="ngg-imagebrowser-nav"> 
		<div class="back">
			<a class="ngg-browser-prev" id="ngg-prev-105" href="http://knopych.com/igry/1000?pid=105">&#9668; Back</a>
		</div>
		<div class="next">
			<a class="ngg-browser-next" id="ngg-next-99" href="http://knopych.com/igry/1000?pid=99">Next &#9658;</a>
		</div>
		<div class="counter">Picture 1 of 8</div>
		<div class="ngg-imagebrowser-desc"><p></p></div>
	</div>	

</div>	


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knopych.com/igry/1000/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Геймеры смогут испытывать боль от виртуальных ударов и ранений</title>
		<link>http://knopych.com/igry/694</link>
		<comments>http://knopych.com/igry/694#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 13:12:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>knopych</dc:creator>
				<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[гаджеты]]></category>
		<category><![CDATA[компьютеры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knopych.com/?p=694</guid>
		<description><![CDATA[Жилет Tactile Gaming Vest может использоваться для усиления ощущений во время игры в компьютерные стрелялки вроде Call Of Duty и др. Во время игры от первого лица ощущения, которые мог бы испытывать персонаж на экране (происходи все по-настоящему), передаются геймеру.
Например, получив пулевое ранение, игрок испытает вибрацию, удар и тепло в той части туловища, в которую [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Жилет Tactile Gaming Vest может использоваться для усиления ощущений во время игры в компьютерные стрелялки вроде Call Of Duty и др. Во время игры от первого лица ощущения, которые мог бы испытывать персонаж на экране (происходи все по-настоящему), передаются геймеру.</p>
<p>Например, получив пулевое ранение, игрок испытает вибрацию, удар и тепло в той части туловища, в которую прилетела шальная компьютерная пуля.Правда, без сильной боли – это едва ли понравилось бы владельцам жилетов.<span id="more-694"></span></p>
<p>Разработчики тактильного устройства отмечают, что вдохновились эрой 3D, в которой создатели игр, фильмов и других развлечений пытаются сделать картинку как можно более реалистичной. С разработкой вроде тактильного жилета – это первый шаг к 4D, виртуальному миру, в который люди не только погружаются, но и испытывают идентичные натуральным физические ощущения.</p>
<p>Правда, использоваться такие элементы одежды будут не только для развлечений. По замыслу, жилеты, передающие тактильные ощущения из виртуального пространства в реальность, могут очень пригодиться вооруженным силам – для тренировки бойцов.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knopych.com/igry/694/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Игра Heavy Rain возглавила британские чарты</title>
		<link>http://knopych.com/obzory/503</link>
		<comments>http://knopych.com/obzory/503#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 10:29:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>knopych</dc:creator>
				<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[обзоры]]></category>
		<category><![CDATA[Heavy Rain]]></category>
		<category><![CDATA[анонсы]]></category>
		<category><![CDATA[британия]]></category>
		<category><![CDATA[топ]]></category>
		<category><![CDATA[чарты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knopych.com/?p=503</guid>
		<description><![CDATA[Игра Heavy Rain возглавила рейтинг недельных продаж на территории Великобритании, сообщает Eurogamer. В первую неделю продаж игра вытеснила с первого места проект Aliens vs Predator, переместившийся на вторую строчку. Третье место занимает игра Just Dance для консоли Wii. По неофициальным данным, которые приводит сайт VGChartz, в мире продано уже около полумиллиона копий Heavy Rain. При этом [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Игра Heavy Rain возглавила рейтинг недельных продаж на территории Великобритании, сообщает Eurogamer. В первую неделю продаж игра вытеснила с первого места проект Aliens vs Predator, переместившийся на вторую строчку. Третье место занимает игра Just Dance для консоли Wii. <span id="more-503"></span>По неофициальным данным, которые приводит сайт VGChartz, в мире продано уже около полумиллиона копий Heavy Rain. При этом большая часть продаж приходится на США, где было реализовано 200 тысяч копий игры. Британские геймеры купили примерно 100 тысяч экземпляров, 50 тысяч копий реализовано во Франции и еще 25 тысяч продано в Японии.</p>
<p>Ранее сообщалось, что за первые четыре дня после релиза Heavy Rain в Японии игра разошлась тиражом в 26775 копий и заняла шестое место в рейтинге продаж. Японский релиз Heavy Rain состоялся 18 февраля. Продажи игры в США начались 23 февраля, а на большей части территории Европы игра появилась в магазинах 24 февраля. В Великобритании и Ирландии игра вышла 26 февраля.<a href="http://img.lenta.ru/news/2010/03/01/heavyrain/picture.jpg"><img class="alignright" src="http://img.lenta.ru/news/2010/03/01/heavyrain/picture.jpg" alt="" width="340" height="255" /></a></p>
<p>Heavy Rain вышла только на консоли PlayStation 3. В игре присутствуют четыре главных героя &#8211; архитектор Итан Марс, частный детектив Скотт Шелби, агент ФБР Норман Джейден и журналистка Мэдисон Пейдж. Они разыскивают серийного убийцу по прозвищу &#8220;Origami Killer&#8221;. Действия персонажей оказывают влияние на развитие сюжета игры. При этом гибель одного из персонажей не приводит к немедленному окончанию игры: сюжет развивается без этого героя.</p>
<p>Разработчики обещали выпустить несколько дополнительных эпизодов к игре. Они будут доступны для платного скачивания через сетевой сервис PlayStation Network. Первый из них, получивший название Heavy Rain: Chronicle One &#8211; The Taxidermist, уже доступен обладателям коллекционного издания игры. Они могут загрузить дополнение бесплатно.</p>
<p>Впечатления об игре можно прочитать тут <a href="http://lenta.ru/articles/2010/02/24/rain/" target="_blank">http://lenta.ru/articles/2010/02/24/rain/ </a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knopych.com/obzory/503/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Создателя Doom наградят за вклад в развитие игровой индустрии</title>
		<link>http://knopych.com/sobytiya/469</link>
		<comments>http://knopych.com/sobytiya/469#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 16:51:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>knopych</dc:creator>
				<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[события]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[Game Developers Choice Award]]></category>
		<category><![CDATA[quake]]></category>
		<category><![CDATA[премии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knopych.com/?p=469</guid>
		<description><![CDATA[11 марта этого года в Сан-Франциско пройдет ежегодная церемония вручения премий в области разработки игр Game  Developers Choice Award. Согласно с сообщением в официальном блоге церемонии, главная награда за личный вклад в развитие игрового мира будет вручена Джону Кармаку – разработчику легендарных Doom и Quake.
История создания этих игр началась с того, что братья Кармаки (Джон и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>11 марта этого года в Сан-Франциско пройдет ежегодная церемония вручения премий в области разработки игр Game  Developers Choice Award. Согласно с <a title="сообщению" href="http://gamingblog.ru/wp-content/plugins/extredj/red.php?ext=aHR0cDovL3d3dy5nZGNvbmYuY29tL25ld3MvZ2RjL2V2ZW50cy9nYW1lX2RldmVsb3Blcl9jaG9pY2VfYXdhcmRzL2Nhcm1hY2tfZ2V0c19saWZldGltZV9hY2hpZXZlbV8xLmh0bWw=" target="_blank">сообщением</a> в официальном блоге церемонии, главная награда за личный вклад в развитие игрового мира будет вручена Джону Кармаку – разработчику легендарных Doom и Quake.</p>
<p>История создания этих игр началась с того, что братья Кармаки (Джон и Эдриан) со своими приятелями Томом Холлом и Джоном Ромеро в 1991 году организовали студию «id Software».  И уже на следующий год они умудрились сделать прорыв в игровой индустрии, представив на суд геймеров невиданную ранее игрушку от первого лица Wolfenstein 3D.  За ней последовал шутер Doom, который до сих пор пользуется популярностью у пользователей, и Quake (1996 г.в.).<a href="http://gamingblog.ru/wp-content/uploads/2010/02/John-Carmack.png"><img class="alignright" src="http://gamingblog.ru/wp-content/uploads/2010/02/John-Carmack.png" alt="" width="360" height="237" /></a></p>
<p>2007 год ознаменовался анонсом нового шутера Rage. После того, как студию id Software купила компания ZeniMax Media, возникли опасения, что заявленный релиз состоится. Но, как пообещали новые владельцы, существенных изменений в производственном процессе не намечается, хотя и дата выхода всё ещё не определена. Известно только, что это произойдет до 2011 года. Также продолжается разработка Doom 4.</p>
<p>Что касается Game Developers Choise Awards, то победители будут определены в нескольких категориях: лучшая игра года, лучшая скачиваемая игра, лучший дизайн, лучший сценарий. Особо следует отметить премию за оригинальную игровую концепцию Pioneer Award, которую, как уже известно, в этом году получит Гейб Ньюэлл, основатель компании Valve Software.</p>
<p>Ранее премии за личный вклад в развитие игровой индустрии удостаивались Хидео Кодзима за сериал Metal Gear, Сид Мейер, придумавший Civilization, автор Mario Bros. Сигуэр Миямото и Уилл Райт, разработавший концепцию Sims.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knopych.com/sobytiya/469/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Анонсирована пятая часть сериала Civilization</title>
		<link>http://knopych.com/internet/442</link>
		<comments>http://knopych.com/internet/442#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 11:29:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>knopych</dc:creator>
				<category><![CDATA[игры]]></category>
		<category><![CDATA[интернет]]></category>
		<category><![CDATA[мир]]></category>
		<category><![CDATA[Civilization]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[анонсы]]></category>
		<category><![CDATA[стратегии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://knopych.com/?p=442</guid>
		<description><![CDATA[Пятая часть сериала Sid Meier&#8217;s Civilization выйдет на персональных компьютерах осенью текущего года, сообщается на сайте Kotaku. Точная дата начала продаж пока не называется.
Civilization V будет основана на новом движке, который позволит видоизменить карту по сравнению с предыдущими играми серии. По данным Eurogamer, игрок сможет возглавить одну из 18 доступных в игре цивилизаций. Также проект [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Пятая часть сериала Sid Meier&#8217;s Civilization выйдет на персональных компьютерах осенью текущего года, сообщается на сайте Kotaku. Точная дата начала продаж пока не называется.<span id="more-442"></span></p>
<p><a href="http://s58.radikal.ru/i160/0812/16/94d6d0b5d143t.jpg"><img class="alignleft" src="http://s58.radikal.ru/i160/0812/16/94d6d0b5d143t.jpg" alt="" width="350" height="262" /></a>Civilization V будет основана на новом движке, который позволит видоизменить карту по сравнению с предыдущими играми серии. По данным Eurogamer, игрок сможет возглавить одну из 18 доступных в игре цивилизаций. Также проект предусматривает поддержку многопользовательского режима.</p>
<p>За разработку пошаговой стратегии отвечает студия Firaxis Games, которая в настоящее время также работает над проектом Sid Meier&#8217;s Civilization Network для социальной сети Facebook.</p>
<p>Последняя на сегодняшний день часть сериала &#8211; игра Civilization: Revolution, вышедшая в 2008 году на приставках Xbox 360 и PlayStation 3, а также портативной консоли DS. Она стала первой частью сериала, которая не вышла на персональных компьютерах. Civilization IV вышла на PC в 2005 году.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://knopych.com/internet/442/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
